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Introdução à programação orientada a objeto com o python

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Este módulo ensinará como modelar problemas usando conceitos de OOP (programação orientada a objeto). Você também aprenderá a transformar seu modelo em código de trabalho usando conceitos de OOP, como classes, atributos e métodos.

Program content

  • O que é programação orientada a objeto?
  • Usar classes e variáveis para transferir o modelo OOP para o código
  • Exercício – Modelar e realizar scaffold do seu jogo
  • Adicionar comportamento com métodos
  • Exercício – adicionar comportamento ao seu jogo
  • Exercício – estender a implementação do jogo com regras adicionadas
  • Verificação de conhecimentos

Carga horária

46 minutos

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Microsoft / Instituto Itaqui /Eu Capacito

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